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  • Katana ZERO
    2024.07.03
    Katana ZERO
    카타나 제로(Katana ZERO)Steamㅤ|ㅤAskiisoftㅤ|ㅤPlaytime 6.7H (1회차 엔딩 기준) 갓겜…모든 도전과제 클리어 도전 중~
    카타나 제로(Katana ZERO)Steamㅤ|ㅤAskiisoftㅤ|ㅤPlaytime 6.7H (1회차 엔딩 기준) 갓겜…모든 도전과제 클리어 도전 중~
    2024.07.03
    2024.07.03
    Katana ZERO
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  • 미제사건은 끝내야 하니까
    미제사건은 끝내야 하니까Steamㅤ|ㅤSomiㅤ|ㅤPlaytime 2.4H  다양한 인물의 진술을 재배치하면서 미제사건인 '서원이 실종사건'의 진실을 밝혀내는 게임. 스팀 태그는 쌍방향 소설/퍼즐/비주얼 노벨/포인트 앤드 클릭. 짧고 굵게 재미있다! 원래 비주얼노벨은 잘 못 하는데… 내 손으로 차차 진상을 짜맞추는 재배치 과정이 무척 몰입감 있고 좋았음~ 비주얼노벨을 못하는 이유는 보통 조작감이 부족해서 느끼는 저몰입+집중력 이슈인데… 스스로 맞춰야 할 피스가 많아서 그런 느낌은 전혀 없었음! 인물과 앞뒤를 짜맞추느라 계속 생각하고 스크립트를 여러 번 반복해서 읽게 되는데, 하단에서 지금 풀 수 있는 단서를 계속 알려주기도 하고… 별로 어렵지도 않았다.  새로운 플레이 방식과 흥미로운 매커니즘이었다! 초..
    미제사건은 끝내야 하니까Steamㅤ|ㅤSomiㅤ|ㅤPlaytime 2.4H  다양한 인물의 진술을 재배치하면서 미제사건인 '서원이 실종사건'의 진실을 밝혀내는 게임. 스팀 태그는 쌍방향 소설/퍼즐/비주얼 노벨/포인트 앤드 클릭. 짧고 굵게 재미있다! 원래 비주얼노벨은 잘 못 하는데… 내 손으로 차차 진상을 짜맞추는 재배치 과정이 무척 몰입감 있고 좋았음~ 비주얼노벨을 못하는 이유는 보통 조작감이 부족해서 느끼는 저몰입+집중력 이슈인데… 스스로 맞춰야 할 피스가 많아서 그런 느낌은 전혀 없었음! 인물과 앞뒤를 짜맞추느라 계속 생각하고 스크립트를 여러 번 반복해서 읽게 되는데, 하단에서 지금 풀 수 있는 단서를 계속 알려주기도 하고… 별로 어렵지도 않았다.  새로운 플레이 방식과 흥미로운 매커니즘이었다! 초..
    2024.06.28
    2024.06.28
    미제사건은 끝내야 하니까
    미제사건은 끝내야 하니까Steamㅤ|ㅤSomiㅤ|ㅤPlaytime 2.4H  다양한 인물의 진술을 재배치하면서 미제사건인 '서원이 실종사건'의 진실을 밝혀내는 게임. 스팀 태그는 쌍방향 소설/퍼즐/비주얼 노벨/포인트 앤드 클릭. 짧고 굵게 재미있다! 원래 비주얼노벨은 잘 못 하는데… 내 손으로 차차 진상을 짜맞추는 재배치 과정이 무척 몰입감 있고 좋았음~ 비주얼노벨을 못하는 이유는 보통 조작감이 부족해서 느끼는 저몰입+집중력 이슈인데… 스스로 맞춰야 할 피스가 많아서 그런 느낌은 전혀 없었음! 인물과 앞뒤를 짜맞추느라 계속 생각하고 스크립트를 여러 번 반복해서 읽게 되는데, 하단에서 지금 풀 수 있는 단서를 계속 알려주기도 하고… 별로 어렵지도 않았다.  새로운 플레이 방식과 흥미로운 매커니즘이었다! 초..